《索尼克 起源》發(fā)售整整一年后,它的 Plus 版來(lái)了。與一年前相比,"Plus" 增加了一些與本篇定位相當(dāng)?shù)男聝?nèi)容,無(wú)一不勾起粉絲的回憶,而在數(shù)量方面也體現(xiàn)著量大管飽的概念,仿佛在說(shuō):對(duì)于那些從孩童時(shí)代就熱愛索尼克的粉絲,這款游戲是不折不扣的收藏品。
索尼克 起源 PLUS開發(fā)商:Sonic Team
(資料圖片)
發(fā)行商:SEGA
發(fā)售日:2023 年 6 月 23 日
平臺(tái):PS5、PS4、XSX|S、Xbox One、NS、PC(Steam/Epic)
屬性:動(dòng)作、合集
※本次評(píng)測(cè)基于 PS5 版
Plus 版建立在本篇的基礎(chǔ)上,所以這里要先對(duì)本篇做一些介紹。作為 " 起源 ",本作以被稱為索尼克系列原點(diǎn)的四部作品合集為賣點(diǎn)。它們分別是:《刺猬索尼克》、《索尼克 CD》、《刺猬索尼克 2》、《刺猬索尼克 3 與納克魯斯》,以上四者被完整地納入這部合集中。
不僅如此,除了原汁原味的 " 經(jīng)典模式 " 之外,本作還添加了以 16 比 9 畫面重制后的高清模式,稱為 " 周年慶 "。還不止與此,這個(gè)新版本按照現(xiàn)在受眾的需求削弱了難度,事實(shí)上去除了過(guò)關(guān)和接關(guān)的限制,使大多數(shù)玩家都可以快樂(lè)地體驗(yàn)游戲。換句話說(shuō):沒那么硬核了,只為欣賞而不為挑戰(zhàn)。在我看來(lái),這一點(diǎn)無(wú)論對(duì)于索尼克粉絲還是那些慕名而來(lái)的新手而言是相當(dāng)關(guān)鍵的。至于其他的新要素如特制任務(wù)和 Boss Rush 模式自不必說(shuō)。
如今的 Plus 版則是在上述基礎(chǔ)上又追加收錄了 12 款 Game Gear 平臺(tái)的索尼克作品或衍生作品,它們分別是:· 《刺猬索尼克》
· 《刺猬索尼克 2》
· 《索尼克 混沌》
· 《索尼克 三重麻煩》
· 《索尼克賽車》
· 《索尼克賽車 2》
· 《索尼克 彈球》
· 《塔爾斯大冒險(xiǎn)》
· 《索尼克 迷宮》
· 《G 索尼克》
· 《蛋頭博士的神奇機(jī)器》
· 《塔爾斯空中巡邏》
相信不少玩家跟我這個(gè) " 淺粉 " 一樣,沒有玩過(guò)上述作品中的大部分;對(duì)于那些衍生出的迷宮、彈球或者其他趣味小游戲,有的甚至沒有聽過(guò)。也因此,將它們?cè)兜厥珍?,相?dāng)于給了一個(gè)補(bǔ)票的機(jī)會(huì)。
與本篇不同的是,這些游戲不存在 16 比 9 重制的基礎(chǔ),仍是原始畫面比例和清晰度。今天看來(lái),有一種把 30 年前的掌機(jī)投射到電視屏幕上的感覺,但這種感覺也帶來(lái)了更多的懷念。另一方面,除了增加收錄游戲外,"Plus" 還對(duì)之前的四部作品進(jìn)行補(bǔ)足:追加艾咪為四部曲中的可選角色;追加納克魯斯為《索尼克 CD》中的可選角色。也就是說(shuō),你在四部曲中的任何模式下都可以選用四人組的完整陣容(索尼克、塔爾斯、艾咪、納克魯斯)。單說(shuō)角色特點(diǎn),在四部曲的年代,似乎很難做出豐富的特征。但對(duì)于索尼克這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),單個(gè)能力的差異足矣:如同塔爾斯坐直升機(jī)、納克魯斯滑翔攀爬那樣,艾咪的能力是大錘,連續(xù)點(diǎn)擊按鍵即可讓艾咪變成 " 風(fēng)火輪錘 ",或在平地上一路錘過(guò)去。
好吧,這倒算是對(duì)艾咪的形象進(jìn)行了高度還原,也呈現(xiàn)出十分可愛的一面。但不要以為艾咪的錘子所向無(wú)敵,遇上地刺和彈頭博士的戰(zhàn)車還是會(huì)受傷的。另一方面,納克魯斯的能力無(wú)需多說(shuō),可以在空中滑翔并攀爬特定的墻面。它在《索尼克 CD》中的登場(chǎng)給了那些喜歡差異體驗(yàn)的玩家機(jī)會(huì)。當(dāng)然,相對(duì)于正常關(guān)卡," 起源 " 本篇的那些特制挑戰(zhàn)任務(wù)更有趣,它們幾乎為每個(gè)角色定制,喜歡的玩家一定要嘗試。
寫到這,我發(fā)現(xiàn)自己好像趨于介紹、推薦這款游戲而不是評(píng)測(cè)。因?yàn)樘拱渍f(shuō)我也不知道該怎么評(píng)價(jià)這樣一款作品。即便它有所改變,也仍然基于舊時(shí)代的腔調(diào);況且該系列本身就是硬核動(dòng)作游戲,在今天對(duì)于沒有情懷的玩家來(lái)說(shuō)有相當(dāng)高的門檻。換個(gè)角度來(lái)看:別說(shuō)新玩家,像我這樣在 20 多年前與這些作品有過(guò)交集的所謂老玩家,如今對(duì)這樣一些回憶的執(zhí)著,也僅體現(xiàn)在新鮮感上。我更喜歡 " 未知邊境 " 里的那些套娃似的關(guān)卡形式,卻容易被眼下這些古老的硬核版圖勸退。
也因此,我在打開這款游戲并一一體驗(yàn)其中作品的時(shí)候,更愿意如標(biāo)題所述的那樣把它當(dāng)成收藏品——一座數(shù)字博物館來(lái)看待。相對(duì)于重新回到那些硬核的世界,收集邊邊角角的珍貴素材與高清動(dòng)畫顯得更有意義。所以回顧這一趟回憶之旅,大概我在博物館模式中逗留的時(shí)間要比在任何一部收錄作品中更長(zhǎng)。
最后還要提示一下本作的售價(jià):以全新游戲來(lái)看,其價(jià)格定在了 40 美元這檔。而如果你此前已經(jīng)有了 " 起源 ",則只要花 10 美元就可以得到 Plus 的新內(nèi)容。不知你如何看待這樣一次升級(jí),我想對(duì)于有情懷的玩家來(lái)說(shuō),出于平復(fù)好奇的心理,這張 10 美元的門票或許是可以考慮的。最后的最后不得不再吐槽一件事:在我體驗(yàn) Game Gear 版《刺猬索尼克》的時(shí)候又出現(xiàn)了掉幀現(xiàn)象,就像去年本作剛發(fā)售時(shí)偶現(xiàn)的那種情況,這實(shí)在讓人郁悶。
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